La mia enigmistica
Il gioco è già pubblicato e si gioca: stiamo solo cambiando nome e vestito grafico. Appena il nuovo nome è ufficiale, lo trovate qui con il link per scaricarlo.
Progettiamo enigmi, cruciverba e rompicapi numerici per chi cerca quella soddisfazione precisa: la parola che si incastra al posto giusto e tutto il resto che va a posto da sé.
3 orizzontale · 1 verticale
Ogni gioco nasce con una regola sola, chiara in dieci secondi, e una griglia che poi non vi lascia andare.
Il gioco è già pubblicato e si gioca: stiamo solo cambiando nome e vestito grafico. Appena il nuovo nome è ufficiale, lo trovate qui con il link per scaricarlo.
Parole intrecciate con definizioni e incastri a cascata, meccanica in stile match-3.
Parole intrecciate con definizioni e incastri a cascata in stile match-3, la nostra versione tutta italiana del genere.
Versetti biblici a cui manca una parola: la si indovina tra gli incastri a cascata in stile match-3.
Versetti biblici in spagnolo a cui manca una parola, stessa meccanica a incastri a cascata degli altri crush.
Indovina la parola mancante nei testi delle canzoni più famose, con la stessa meccanica a incastri a cascata degli altri crush.
Parole nascoste a tema geografia: paesi, capitali e luoghi da scovare nella griglia.
Parole nascoste a tema storia: eventi, personaggi ed epoche da scovare nella griglia.
Parole nascoste a tema cinema: film, attori e titoli da scovare nella griglia.
Parole intrecciate a tema calcio: squadre, campioni e storia del pallone italiano.
Se per capire come si gioca serve un tutorial di cinque minuti, il gioco è progettato male. Si parte dalla prima casella, si impara giocando.
Niente trucchi per farvi perdere, niente muri messi lì per innervosirvi. Se un enigma è difficile è perché è costruito bene, e la soluzione è sempre lì.
Non tutti i nostri giochi sono bilingue: ognuno nasce e viene costruito nella lingua in cui il gioco di parole funziona davvero, senza traduzioni forzate che spengono la battuta o l'incastro.
Due righe via mail e vi avvisiamo alla prima uscita. Nessuno spam, promesso: siamo troppo occupati a disegnare griglie.